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李志亮专访:《群英风华录》突破百万下载,游戏营销进入AI时代

发布时间: 2026-01-20

李志亮专访:《群英风华录》突破百万下载,游戏营销进入AI时代

作为一款新晋策略手游,《群英风华录》在短周期内完成百万下载。专访中,负责人李志亮直言,这不是“爆款偶然”,而是以AI游戏营销贯穿拉新、转化与留存的系统性结果:让创意、预算与人群选择都可被数据验证与快速迭代。

“我们在预研期就让AI参与市场验证,”李志亮说,“先用模型预测题材热度,再以AIGC生成多风格素材,投小量预算跑多臂老虎机实验,胜出的方向再被强化生产。”这种“模型—创意—投放”闭环,成为破局的第一引擎。

在投放侧,团队以微分层人群包结合A/B测试做冷启动,AI根据LTV与CTR、CVR的联合信号进行预算自适应分配,不再只追求低CPA,而是面向长期价值的“可持续ROI”。借助语义聚类,相似兴趣被自动归并,人群拓展更稳健。

格素材

创意生产从“手工慢工”转为AIGC+人工标注共创:脚本框架由AI给出,词云与镜头板自动生成;美术只在关键帧与世界观一致性上做把关。效果页与落地页借助动态文案拼装,实现“千人千面”,显著提升首触达好感。

社区与长尾流量同样走向智能化。AI对社交媒体舆情做话题挖掘,指导KOL分层与UGC内容池建设;用户评论被实时分类为“卖点强化”“门槛疑虑”“数值反馈”三类,闭环回流到版本调优与常见问题卡片,减少认知摩擦。

小案例:公测前的三周冲刺,团队以AIGC生成126支短视频并自动打标,48小时完成5轮快投试错。结果显示“名将羁绊+棋盘博弈”的叙事模板CTR提升37%,带来次日留存+6.2%;而“写实质感+史诗配乐”在高端机型人群的CVR突出,由AI建议单端加大预算,整体CPA下降25%。这些变化并非偶发,而是数据驱动投放优化协同的产物。

对于行业趋势,李志亮强调两点:其一,合规与隐私是AI应用的底线,用户数据只做聚合分析与联邦学习;其二,创意与算法的平衡决定上限——AI负责扩大量级与效率,最终调性仍需人来定义。“当AI把不确定性缩小,团队才有余裕把更多精力放在世界观、数值美学与长期运营上。”

 
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